つきなみなブログ

ポケモンなど

【最終69位】とびはねろ!コイキング使用構築

ほぼ自分用メモです

 

結果

最終69位 レート1727

 

使用パーティ

 

対戦アーカイブ

www.youtube.com

 

個体

コイキングこだわりスカーフ

陽気A92D164S252

個体値BC0

DL調整B<D

エスバの弱保やユレイドルの呼び水要員

 

エースバーン@弱点保険

陽気AS252B4

エース。

間違ってB4に振っていてDL調整したつもりが相手のポリ2のCが上がって泣いた。

ハイドロポンプを外した試合は必ず負けた。

 

ユレイドル@アッキのみ

ひかえめH252B100C156

エースバーンの弱保を起動させなくする天敵の呼び水トリトドンを抑制する。

普通に投げても強い。まもるでDMターンをずらす動きも優秀。

トドンなどの仮想的には元々勝てるので、勝てる相手を増やすためにアッキを持たせた。

バンバドロ@カゴのみ

意地H252A36B44D164S4

DL調整

相手のエスバ、パッチはじめ、物理ポケモンに絶対負けないポケ。

地割れで詰ませポケモンにも強い。

 

ポリゴン2@しんかのきせき

意地H252A236S20

ドラパにつよく、詰ませ性能もあり、入れておくことで相手の選出思考を読みやすくなった。

考察している人はDL調整をちゃんとしているからAがあがることも多いだろうと思ったが、出したときは毎回Cが上がって泣いた。

 

アシレーヌ@イバンのみ

ひかえめH252B20C236

ドラパ、エスバ、トドンに強く出れる。

エスバは弱保アタック耐えてイバンで勝てる想定。

 

 

改善点

ポリ2のイカサマ⇒ソラビやかいでんぱなど

エスバに補助技入れる

アシレの枠にほろびイバンダイビング(ラプやマリルリ)にかえてもよかった。

 

スペシャルサンクス

色々教えてくれたshadeさん

BC0コイキングくれたポッケさん

 

 

 

【ポケモン剣盾】Lv1限定大会「Only1Battle -15th-」開催のお知らせ

 

2022/7/16追記:使用可能ポケモン一覧にネギガナイトを追加

2022/8/6追記:開催時刻の修正

開催日時

2022年8月7日(日) 22:00~24:59

タイムゾーンの設定ずれのため開始時刻が当初の予定より1時間後ろ倒しになりました。

※仲間大会形式のため、上記の時間全てにご参加いただけない場合でも問題ありません。
 


ルール

・レベル1のポケモンのみ使用可能

・仲間大会シングルバトルバトルタワールールで対戦を行う。
(Lv.1のまま対戦可能なルールのため)

※ニックネームが表示されます
※同じアイテム・同じポケモンを使うことはできません

 

・過去作教え技の禁止

例;USUMの技教えでのみはたきおとすを覚えるポケモン

ハートのうろこを使ったlv技の思い出しは問題ありません。

ガラルで孵化したポケモンであれば該当することはないのでご安心ください。


ポケモンGOでしか実現できない個体の使用禁止
例:Lv.1ガブリアスなど
GOなしでも存在しうる個体であればGO産を使用しても問題ありません

 

・伝説・幻のポケモンの使用禁止
ディアルガパルキアギラティナ、メルメタル、メルタン、ミュウは使用不可となります。

・非正規の個体の使用禁止 (タマゴバグで不正に作成した進化後個体など)

   

努力値振り・ダイマックス「飴」の使用禁止 

「育成する手間を無くす」という大会の趣旨から外れる為。
対戦中のダイマックス自体の使用は可能です。 
ダイキノコを使いキョダイ個体として使用することは可能です。
 

努力値ダイマ飴に関しては他人から分かりづらい部分ではありますが、 

どうか違反行為の無いようにお願いします。 

禁止行為が発覚した際は、失格とさせていただく場合がございます。
皆様の協力なしでは成立し得ない大会です。ルール遵守のほど何卒宜しくお願い申し上げます。

また、違反行為かも?と感じた場合でもTwitterで晒すことなく、運営(@Nishinaka_poke)までDMにてご連絡いただけますと幸いです。明らかに故意な違反者とマッチングし敗れた場合は、一律レート15の補填措置を行います。西中のDMまで証拠画像(映像)をお送りください。


※使用可能ポケモン一覧はページ最下部にございます。

景品

景品対象者は大会終了後、主催のTwitter(西中つきひ@8/7 lv1大会 (@Nishinaka_poke) / Twitter)にて公開しますので、受け取り希望者は西中宛にDMにて申請ください。翌日以降、順次贈呈いたします。

上位賞

1~5位  :色違い伝説ポケモン+特性パッチ

6~10位:色違い通常ポケモン+特性パッチ

キリ番賞追加!

25位,50位:色違い通常ポケモン+特性パッチ

 

全てダイマックスアドベンチャー産、ゴージャスボール入りになります。

特性については以下で確認して下さい。

【ポケモン剣盾】ダイマックスアドベンチャーで使用できるポケモン一覧【冠の雪原】 | AppMedia

上位から順に選択です。 追加の可能性有。

 

伝説ポケモン

通常ポケモン




 

討伐賞

配信中の主催or指定選手とマッチングし勝利された方には、特性パッチ+αをお渡しします。

※同じ相手から受け取れるのは1つまでです

対象者一覧

 

ゆうと

TNりらこぽけ♪

景品:最遅色ミズゴロウ+特性パッチ(先着5名)(提供:むらさめさん)

ある

TNある

景品:最遅色メタモン+特性パッチ(先着5名)



西中つきひ

TN:にしなカヅキ

景品:最遅色ラッキー+特性パッチ(先着5名)


当日はこちらのチャンネルにて配信予定です。スナイプを狙って
お気軽に遊びに来てください。
大会参加者以外の方の視聴も歓迎です!


 

参加方法

大会IDは以下になります。


大会開始時刻よりも前に、ゲーム内で
VS→バトルスタジアム→インターネット大会→仲間大会を探す→IDを入力する 
より大会コードを入力することで参加登録完了となります。
登録しないまま開始時刻を過ぎると参加できなくなります。
登録時にパーティを確定する必要はないので、お忘れのないうちに参加登録をお願いいたします。

※一度登録すると大会終了まで別の大会に参加できなくなるので、他大会に参加予定の方は十分ご注意ください。

 

大会の運営・結果報告は(@Nishinaka_poke)でのツイート、DMにて行いますので、
よろしければフォローの方をお願いします。 

皆様のご参加を心よりお待ちしております!

 

配信について

当大会の配信・動画投稿は自由に行なっていただいて構いません。
参加者の方は配信されている可能性がある旨、ご了承ください。

 

使用可能ポケモン一覧



 

※参考リンク

以下ブログにて、これまでに行われたlv1限定大会の結果、KPや構築記事などがまとめられています。ご参考くださいませ。


初めての方向けに、Lv.1対戦における有益な知識を、わかりやすくまとめていただいた記事です。是非ご覧ください。

 

サムネ用

 

【S31最終82位】残飯Wキュレムザシアン

こんにちは。西中つきひです。

S31お疲れさまでした。使用構築を簡単ですが記事に残させていただきます。

 

使用TNと結果

TN:ワインゴ      最終82位 R1978

 

並びとレンタル

しばらくはレンタルを残しておくので興味のある方はご自由にお使いください。

 

対戦動画

本構築を使用した、最終日の対戦垂れ流し動画です。良ければお暇な時にでもご覧下さい。

youtu.be

コンセプト

軸:剣舞ザシアン+ヌオー+Wキュレム

でダイナや受け系統にストレスフリーに勝ちたい。

 

構築経緯

ホワイトキュレムが好きなので、これまでの構築記事からキュレム入りのものを漁って強そうな型を探していたところ、以下の記事に興味を持ち、使用しながら自分なりに変更を加えた。(掲載許可済、ありがとうございます)

【剣盾S28-使用構築】凍てつく氷とザシヌオー【最終418位(最高最終日0時8位)】 - 菜原のポケモン記録

(以前使用していた自身の構築にも似ていてすぐに手に馴染んだ)

 


最終的に並びは同じになったが技や持ち物等異なるため採用順を以下に記す。

コスモパワームゲンダイナ+メタモンにストレスフリーに勝てるように剣舞ザシアン+ヌオー。

・ザシアン受けであるヌオー、ランドロス、サンダー等に強い。

・2体の苦手なカイオーガに強い。

イベルタルの展開を止めやすい。

・ラキヌオーポリ等の数値受けも崩せる。

といった点から残飯身代わり零度キュレム。以上3体を軸とした。

補完として3匹の苦手なネクロズマに比較的強く、黒バド軸にも投げられ、まるくなるによる詰ませも狙えるHBポリ2。

ここまでウーラオスが重いため珠枠としてサンダー。

ネクロ+イベル等に通したい。ディアルガや毒毒のないムゲンダイナに刺さる怪電波持ち。

エースバーンが重いことや、HBポリ2だけでは環境に多いバドザシに対してなかなか勝てなかったため、いずれとも殴り合えるチョッキランドロス。バドザシはポリランドの2枚で相手をするイメージ。

以上6体。

 

 

 

個体紹介

 

ザシアン@くちたけん

性格:ようき

特性:ふとうのけん

技構成:きょじゅうざん/ワイルドボルト/インファイト/つるぎのまい

実数値/努力値:195(220) - 210(148) - 136(4) - x - 137(12) - 202(124)

数値目安

S:最速ダイナ抜き抜き

 

ヌオーを裏に置くことで、あらゆるダイナ対面剣舞から安定して入ることができる。

ホウオウナットがらみにも強いインファ+ワイボ。キュレムでHBサンダーは見られるためじゃれつくはそこまで必要ない。

 

ヌオー@ゴツゴツメット

性格:わんぱく

特性:てんねん

技構成:じしん/あくび/まもる/じこさいせい

実数値/努力値:202(252) - 105(0) - 150(252) - x - 86(4) - 55(0)

数値目安

HB特化

 

ザシアン受け+メタモン受け

ヌオーと組ませることでダイナメタモン相手にザシアンが合法的につるぎのまいを押せる。

相手のDMターンを消費できるのがあまりにも便利すぎるため守るを外せない。

 

 

ホワイトキュレム@たべのこし

性格:おだやか

特性:ターボブレイズ

技構成:フリーズドライ/だいちのちから/みがわり/ぜったいれいど

実数値/努力値:225(196) - 112(A0個体) - 111(4)- 191(4) - 154(154)  - 134(148)

数値目安

H:16n+1

S:準速マンムー抜き抜き

HB:アナライズ不一致イカサマを上2つ以外で身代わりが耐える

 

原案の型をそのまま採用。これまでチョッキキュレムしか使用したことのなかった自分には革命的だった。

チョッキの場合、裏にザシアンがいるHBサンダー対面など技が一貫しない場合に都度択が生じてしまうが、この型であれば有利対面身代わりを押すことで、ザシアンに引かれても確実に大地で削りをいれられる。より安定性の高いサイクルを回すことができる。

他、ポリ2ラッキーの電磁波を透かせば相手は身代わりを1発で割る手段がなく無限に零度の試行回数を稼いだり、放射1Wのテッカグヤを積ませたりできる。カイオーガだけでなく、受け構築にも役割が広がった。

炎技のイメージでナットレイの被選出率もそれほど高くない点も助かるところ。

 

ポリゴン2@しんかのきせき

性格:わんぱく

特性:アナライズ

技構成:じこさいせい/イカサマ/でんじは/まるくなる

実数値/努力値:191(244) - 100 - 156(244) - x - 115 - 82(12)

数値目安

HB特化

S:麻痺後最速ウーラオス抜き

 

バドザシや、ネクロ、ジガルデに投げる。

ランドロス相手に剣舞を積ませる余裕を与えるようなポケモンが他にいないため、トレースである必要はあまりないと感じた。

キュレムの身代わりとのシナジーで1W電磁波で採用している。ムゲンダイナ相手に電磁波入れてサンダーで怪電波してからキュレムで詰めた試合もあった。

 

サンダー@いのちのたま

性格:ひかえめ

特性:せいでんき

技構成:ほうでん/ぼうふう/かいでんぱ/はねやすめ

実数値/努力値:165 - x - 106(4) - 194(252) - 110  - 152(252)

数値目安

C:特化

S:準速

強いので特にいうことなし。

少なくとも意地ウーラオスは抜きたかったためそのまま伸ばして準速。

かいでんぱはディアルガや毒なしムゲンダイナに打てる他、ネクロイベル等に通す際ポリ2と合わせてコスパまで含めた多くのネクロズマに対応できる点も良かった。(珠はきついが。)

 

ランドロス@とつげきチョッキ

性格:いじっぱり

特性:いかく

技構成:じしん/そらをとぶ/ストーンエッジ/じばく

実数値/努力値:171(52) - 216(252) - 110(4) -  x - 101(4) - 136(196)

数値目安

A:特化

S:+1で準速フェローチェ抜き

 

エースバーンに強いほか、チョッキであることでサンダーとのDM撃ち合いに勝てる。

ポリ2と合わせることでバドザシ相手にかなり安定した。

珠ではないが、意地特化にしていることでヌオーやラッキーに地震が半分近くはいるためダイマックスと合わせて受け回しを許さない火力水準なのも偉かった。

ホウオウ絡みを崩す駒は他で十分そろってはいたが、実際にホウオウを相手にする際キュレムの起点となるポリ2の選出を誘導できる点も強かった。

バドにもゼクロムにもイベルにも色々な伝説相手に出した。汎用性が高く、チョッキの強みを知った。

 

選出

メタモンがいる際はなるべくザシアンにヌオーを添えるくらい。後は柔軟に。

対ザシバド:ポリランド@1(ザシアンとか)

 

重いポケモンマンムー。気合でタスキを剥がすしかない。

 

終わりに

カイオーガがそこまで強くないとされたシーズンでそこまで多くありませんでしたが、それでも十分活躍できる可能性を感じる型のホワイトキュレムでした。

 

スペシャルサンクス

・残飯キュレム先駆者の菜原様 

・いつも仲良くしてくれる皆様

 

宣伝

趣味の範囲ではありますが、たまに動画が上がったり、配信をしたりするかもしれません。チャンネル登録して気長に待っていてもらえると励みになります。

西中つきひ - YouTube

 

サムネ用

 

【S29最終44位】斥候ザシオーガ

こんにちは。西中つきひです。

S29お疲れさまでした。使用構築を記事に残させていただきます。

 

使用TNと結果

TN:Tこてつ         最終44位 R2013  91戦64勝27敗

TN:Wタイガー 最終130位

デフレシーズンでしたが100戦以内にR2000行けたのは嬉しいです(*^_^*)

※AM8時くらいの画像 

また、5/4に行われたポケリーグオフでも使用させていただき、

予選5-2で全体15位抜け

決勝トーナメントでは2回戦敗退でベスト16でした。

 

並び





 

対戦動画

本構築を使用した、最終日の対戦垂れ流し動画です。良ければお暇な時にでもご覧下さい。

www.youtube.com

www.youtube.com

ランドロス使ってるのはここから↓

www.youtube.com

コンセプト

・ザシオーガで広く対応

・ステロ+バドザシの対面構築を基本形を崩さずにメタる

 

構築経緯

・ホウオウ+ムゲンダイナ

・Wキュレム+日ネクロズマ

・ザシアン+カイオーガ

の3種類を試し、一番感触が良かったザシアン+カイオーガに一本化することにした。

前期、前々期とで最終2桁前半を獲得されていたあるさんに原案をいただき、相談しながら微調整を加えていった。

つまりはほとんどあるさんが考えられた構築です!!!!!

(あるさんの記事はこちらからご確認ください。)

arumix1010.hatenablog.com

 

ザシアン+チョッキオーガで組む際、最低限のサイクル、対面が可能で多くの構築に対応できる基本軸となる上記の4体まではほぼ確定で、補完となる残り2枠を考える。

補完1として、黒バドやディアルガに対して選出できるHDを採用。

補完2として、がゴツメ型であり以外にDMを切って強いアタッカーが不足していたため、ハピナスヌオーを崩すことができ、ホウオウダイナにも選出できる珠アタッカーとしてを採用して構築を完成とした。

 

 

 

個体紹介

カイオーガ@とつげきチョッキ

性格:ひかえめ

特性:あめふらし

技構成:しおふき/かみなり/れいとうビーム/がんせきふうじ

実数値/努力値:185(72) - 108 - 110 - 212(180) - 160 - 142(252)

数値目安

HD:サンダーの控えめ威力140以外の珠ダイサンダー以外は確定で耐える

 

しざよさんの記事(S28最終22位 匿名ザシオーガ 使用者おろしぽんず - 発寒厨の蜻蛉日記\)を拝見し、Sを極限まで引き上げたチョッキオーガの強みを学び実際に使用。

先制で特性が発動することでカイオーガミラー時に相手視点スカーフなのかチョッキなのかわからなくなる点が強力であるため準速。逆に相手の特性が先に発動した場合はスカーフの可能性が高めと判断し立ち回ることができる。

雷の撃ち合いではお互い確定数は変わらず上から動くことで有利がとれ、DMを切られた場合でも裏のザシアンの圏内に入るため問題ない。

初手ダイマサンダーに対してもDMを撃ちあって勝つ選択肢と、様子見の岩石封じを連打して裏のザシアンの巨獣斬で縛る選択肢を選べ、状況に応じたゲームプランが立てられる。

 

サンダー@ゴツゴツメット

性格:ずぶとい

特性:せいでんき

技構成:ボルトチェンジ/ぼうふう/とんぼがえり/はねやすめ

実数値/努力値:197(252) - 99 - 150(252) - 145 - 110 - 121(4)

数値目安

HB:こちらのザシアン(A228)をコピーした+メタモンの2巨獣斬を94.2%で2耐え

ザシアンをメタモンにコピーされたときの汎用性を損なわない引き先であり、ザシアンミラーで受けだし+ボルトチェンジでの対面操作で相手のザシアンをこちらのザシアンの圏内に入れる動き、珠アタッカーも考慮させることのできる型の豊富さ、せいでんきの上振れ等、強い要素しかないポケモン

・とんぼがえり

タスキランドロスガブリアスの初手展開+ザシアン+バドレックスorオーガなどに対し、相手は珠ダイジェットをケアして岩石封じしかほぼ押せないところに下からとんぼがえりでタスキを剥がしてザシアンを着地して巨獣斬で処理する動きが非常に強力で、そういった対面構築に対して安定して勝利することができた。

ザシオーガの天敵であったタスキランドロス始動のザシバド構築に対して追加の対策枠を用意するのではなく、カバザシオーガサンダーの基本形を崩さずに勝率を高めることができたのがなにより大きい。

Sに関して、敢えて落とすことで下からの対面操作を狙うのもありだが、同系統の型の相手のサンダーにTODを狙われた際に上からダイサンダー2発で処理することができたので好みの範疇。

 

 

ザシアン@くちたけん

性格:いじっぱり

特性:ふとうのけん

技構成:きょじゅうざん/じゃれつく/インファイト/でんこうせっか

実数値/努力値:191(188) - 228(140) - 135 - x - 135 - 191(180)

数値目安

H:ミラーの巨獣石火や+1ビットなど意識の最低限度の耐久

S:ミラーで巨獣斬+ゴツメ1回+石火orボルトチェンジで縛るためできるだけ速く

A:特化ザシアンの巨獣斬+石火耐え調整のランドロスに対し、サンダーのとんぼ返り(8ダメ想定)+巨獣斬で87.5%程度。かつ、メタモンにコピーされた際サンダーで94.2%で巨獣斬を2耐え

 

とんぼ+ザシアンでタスキランドロスを処理する動きを(あるさんが)考えた際に、巨獣斬で一貫を取れる、かつメタモンにコピーされた際サンダーでの受けがぎりぎり成立するAラインを模索して上記のような調整になった。

ホウオウナットのタイプ受けサイクルを意識してインファイトワイルドボルトで当初運用していたが、相方伝説がオーガでは相手のサンダーがどうしても重くなるためそちらを優先してじゃれつくに変更。ホウオウナットは補完枠と合わせて崩すことを意識した。

 

カバルドン@オボンの実

性格:のんき

特性:すなおこし

技構成:じしん/あくび/ステルスロック/ふきとばし

実数値/努力値:215(252) - 132 - 179(196) - x - 100(60) - 57(個体値24)

数値目安

HD:おくびょう珠サンダーのダイジェット最高乱数切り耐え

HB:残り。ザシアン対面や珠ネクロズマへの後投げ意識で物理耐久を優先

S:最遅ラグ抜かれ

ザシアンオーガで苦手なヌケニンに強く、ネクロズマゼクロムの流しやステロ欠伸による受けへの崩しのサポートとしても役に立つ。ふきとばしがあることでジガルデや身代わり持ちのホウオウダイナルギア等にも対応が効くため、技構成に変更の余地はなかった。

 

 

 

ポリゴン2@しんかのきせき

性格:おだやか

特性:アナライズ

技構成:じこさいせい/トライアタック/シャドーボール/トリックルーム

実数値/努力値:191(244) - x - 111(4) -  127(12) - 160(244) - 81(4)

数値目安

HD:黒バドサンダー意識でほぼ特化

ひかえめ珠サンダーのダイジェットを92.2%で2耐え

C:黒バドへのシャドボの乱数が動くライン

 

珠サンダーに後投げしDMを枯らして切り返しを狙えるだけで十分な仕事だが、その後の裏のバドレックスまで見ることのできる神ポケモン

タイミングを見計らいトリックルームを打つことで自身だけでなくザシアンでも相手のバドレックスを見ることができるため、その後の展開が楽になる。

環境のポリゴン2がまるくなる等を持ったHBが多かったため、HD型をあまり警戒されなかったことや、珠サンダーも電気技がボルトチェンジではなくライジングボルトが多かったこともあり、後投げでDMを枯らす動きが幾度となく成功した。

ディアルガに対しても、ザシアンやオーガでダイマ圧をかけてポリゴン2で受け、後発ダイマで切り返す動きが取れた。一致技2発は受からないがザシオーガ対面からは基本飛んでこないため受けだしが間に合う(ことが多かった)。

相手のダイサンダー媒体がライジングボルトであれば、DM終了後はHBサンダーでも誤魔化すことができるため、でんじは警戒orぼうふうorザシアンバックのタイミングでサンダーに引く動きも択としてあり。DM中にダイサンダーを一度挟んできた場合はほぼライジングボルトだと見極めてよい。

 

 

 

 

ランドロス@いのちのたま

性格:むじゃき

特性:いかく

技構成:じしん/そらをとぶ/いわなだれ/くさむすび

実数値/努力値:165(4) - 197(252) - 110 - 125 - 90 - 157(252)

数値目安

C:

くさむすびでH振りヌオーが確定 

ダイソウゲンでHDトドンが確定 DM無振りゲロゲが63%で一撃(珠ダメ込みで最低相打はとれる)

 

受け構築のハピナスヌオーを崩せて攻め駒のイベルタル等にも弱くない性能をこの枠に求めていた。ヌオーにあくびを連打される展開が嫌すぎたので対面1撃で処理できる性能も求めた結果はじめはガマゲロゲを使用していたが、ナットレイがパーティ単位であまりにも重くなってしまうため最終的にはくさむすび持ちランドロスに変更した。

 

 

選出

・ミラー

基本は

スカーフオーガにスイープされない立ち回りも意識する。

(初手オーガサンダー対面岩石連打でザシアンで縛り、サンダーにDMを残す等)

トドンやナットレイ入りに対してはランドを通す場合も。

 

・ザシアンバドレックス

or

初手の地面枠のタスキをとんぼで剥がす立ち回りができればほぼ勝てる。

初手サンダーサンダー対面もポリ2でDMを受けてから優位に展開を進められる。

 

ディアルガ入り

or+@1でDMを先に切らさせる

 

イベルタル

は出したい。でダイバーンの一貫を作らせない、で受け回し+イベルを崩す、メタモンや相手のザシアン意識でなど、想定される展開に応じて。

 

・ジガルデ

@2(など)

 

・受け系統

@2 (など)

 

・Wキュレム

なんとかしてステロを撒く。

不利なので割り切って釣り交換も辞さない。

 

ゼクロムや日ネクロズマ

から少なくとも1体は連れていく。

 

後は臨機応変に。

 

終わりに

ザシオーガサンダーはそれぞれの個体が強力な型を複数持っており、相手視点容易に型を判別することができない点が強みである、ということを今シーズン実際に使ってみて理解することができました。しばらくレンタルは公開しておくので気軽に使ってみてください。

斥候:とんぼとボルチェンで偵察するサンダーの姿から。

 

 

スペシャルサンクス

・構築原案をくれて、色々と指南いただいたあるさん。ザシオーガについて深く理解をすることができました。

・ザシオーガを使い初めのころリフレクダイナホウオウにボコボコにされたときに、一緒にホウオウダイナ構築を考えてくれたあるさん。

・最終日一緒に潜ってくれたあるさん。もう少しで最終1桁というところまで勝ち進んでいてかっこよかったです。

・毎期安定した結果を残すあるさん、本当に尊敬しています。

・他、構築相談や通話、Twitterでの交流、ファンアート等でポチべをあげてくれたすべての皆様

・ポケリーグオフで対戦いただいた皆様、お話しいただいた皆様、運営の皆様

・ポケリーグオフでモバイルバッテリーを貸してくれたザキさん

宣伝

趣味の範囲ではありますが、たまに動画が上がったり、配信をしたりするかもしれません。チャンネル登録して気長に待っていてもらえると励みになります。

西中つきひ - YouTube

 

 

サムネ用

 

【S27最終198位】ホワイトキュレムxザシアン

こんにちは。西中つきひと申します。

S27お疲れさまでした。ランクマの結果としてはイマイチでしたが、ホワイトキュレム入りの構築はあまり見かけず、また葉桜杯のほうで優勝出来たりとポテンシャルはあるポケモンだったので、簡単ですが記事に残しておきます。

 

 

使用TNと結果

TN:やえみこ 198位 90勝60敗 

 

並び

f:id:Nishinakaduki:20220301210002j:plain

対戦動画

こちらにて、近日中にあげる予定です。

www.youtube.com


対戦動画投稿や、ごくまれに配信をしたり。

チャンネル登録して気長に待っていてもらえると励みになります。

 

出場させていただいた葉桜杯のアーカイブはこちら↓

www.youtube.com

構築経緯

オーガザシアンに勝つ。

 

軸:ザシアン+キュレム+サンダー 

オーガザシアンへの基本選出

 

メタモンにザシアンをコピられた際のサンダー以外の切り返し手段

+相手のザシアンバドレックス等といった上から殴ると強い展開向けに

エースバーン@スカーフ

 

※第58回の葉桜杯で優勝した際のものは以下。

補完としてネクロホウオウダイナジガルデルギア等に強くしたいがため、

カバルドン+珠ランドロス

f:id:Nishinakaduki:20220301210836j:plain

 

大会で構築を公開したこともあり、

苦手な禁伝らに広く浅くごまかせるポケモンを探していて、

黒バドや遅いザシアンにも強くなるタスキドラパルト 

ホウオウ等への役割破壊を狙うカバルドンに変更し最終日に臨んだ。

 

 

個体紹介

ザシアン@くちたけん

f:id:Nishinakaduki:20211001211610p:plain

性格:いじっぱり

特性:ふとうのけん

技構成:きょじゅうざん/ワイルドボルト/インファイト/でんこうせっか

実数値/努力値:199(252) - 222(92) - 150(116) - x - 140(36) - 170(12)

 

S:意地エスバ抜かれ(裏のエースバーンで切り返せる)

HB:メタモンのきょじゅうざん確定耐え 意地エスバの火炎ボール耐え

HD:イベル臆病珠バーン耐え

 

こちらの記事を参考にしました。

hryangaragara.blog.fc2.com

めちゃくちゃ硬いザシアン。マンムーやガブとの対面も安定する。

 

ホワイトキュレム@とつげきチョッキ

f:id:Nishinakaduki:20210401094526p:plain

性格:ひかえめ

特性:ターボブレイズ

技構成:フリーズドライ/だいちのちから/シャドーボール/ぜったいれいど

実数値/努力値:201(4) -x- 111(4) - 229(148) - 146(204) - 134(148)

 

H:ラッキーちきゅうなげ意識

C: csDMサンダーが130ダイアイス+珠ダメ1回+あられ1回で確定

S:マンムー抜き抜き(速いオーガ意識)

D:オーガの潮吹きがだいたい1/3弱くらい

 

カイオーガのSラインがどんどん上がっていたので、かつかつの努力値をSにそこそこ回した。

その特殊耐久からオーガサンダー対面では裏まで見据えた余裕を持った技選択ができる。ハピナスやポリ2にも零度の試行回数は非常に多く稼げる。ダイアースでDを上げてしまえば要塞化してめいそうカイオーガでも突破が間に合わない。

逆にザシアン対面作られると相手にテンポ取られるためうまく立ち回らないといけない。

 

 

サンダー@ゴツゴツメット

f:id:Nishinakaduki:20210401095101p:plain

性格:ずぶとい

特性:せいでんき

技構成:ほうでん/ぼうふう/こらえる/はねやすめ

実数値/努力値:197(252) - x - 150(252) - 145 - 111(4) - 120

 

HB メタモンのきょじゅうざんが半分入らない。

キュレムとサンダーでじゃれつくが一貫してしまうため、最低でも3回以上触れさせるためにこらえるが不可欠だった。連続こらえる成功等まで考えると約7割で麻痺させることができる。

 

エースバーン@こだわりスカーフ

 

f:id:Nishinakaduki:20210301131610p:plain

性格:いじっぱり

特性:リベロ

技構成:火炎ボール/とびひざげり/とんぼがえり/コートチェンジ

実数値/努力値:155 - 184(252) - 95 - x - 96(4) - 171(252)

 

珍しい通常個体。

キョダイカキュウはプリズムアーマーを貫通しない。メンヘラミミにダイマを切るようでは切り返されて負けるので、この型でキョダイカキュウである必要性がなかった。

ウォール⇒ナックルorバーン⇒ウォールで火力をあげる動きが強いため補助技を採用。

コートチェンジは壁ネクロ相手に一度撃った。普通に負けた。

 

ドラパルト@きあいのタスキ

f:id:Nishinakaduki:20210301125806p:plain

性格:せっかち

特性:すりぬけ

技構成:おにび/たたりめ/でんじは/ふいうち

実数値/努力値:163 - 141(4) - 85 - 152(252) - 95 - 213(252)

 

相性不利な禁止伝説相手に状態異常をまき散らしてもらった。

たたりめ撃つとふいうちが警戒されなくなってバドレックスも大体倒せた。

 

カバルドン@いのちのたま

f:id:Nishinakaduki:20210401100026p:plain

性格:いじっぱり

特性:すなおこし

技構成:じしん/ストーンエッジ/ヘビーボンバー/氷の牙

実数値/努力値:215(252) - 180(252) - 138 - x - 93(4) - 67

 

帯でもよかったが、ゼルネに火力が足りなかったので珠。

対面で余裕を持った行動をしてくるゼルネホウオウジガルデ等々をぶん殴る。

あまり出せなかった。

意外と素のSがあるので、麻痺して削れたカイオーガに上から珠地震でとどめを刺したりした。

 

 

選出

選出はザシオーガなら

ザシorエスバ+キュレム+サンダー

他は補完を交えて頑張る。

 

 

終わりに

せいでんきを引けなかったときのサブプランとしてザシアンを最速にして切り返せたほうがおそらく強くなる。キュレムカイオーガ以外への禁伝に不利を取ることが多く、そこへの勝率が永遠の課題。機会があれば組みなおしたい。

 

 

スペシャルサンクス

・ポ通してくれた皆様

・葉桜杯等で応援してくれた皆様

・ただの色ガマゲロゲと交換で菱形A0カイオーガをくれた上に記事のスペサンにまで載せて頂いた神様、むらさめさん

・構築に興味を持って相談しながら使っていただいたアシキさん

youtu.be

 

 

サムネ用

f:id:Nishinakaduki:20220301224319p:plain

 

【S26最終14位&19位】ナット誘殺ゼルネノラゴン【最終R2064】

こんにちは。西中つきひです。

S26お疲れさまでした。竜王戦ルール(伝説1体)最後のシーズンということで、本腰を入れて臨んだ結果、自己最高順位を修めることができました。使用構築を記事に残させていただきます。

 

使用TNと結果

TN:にしなカヅキ 最終2064 14位 89勝46敗 

TN:アイリーンM 最終2053 19位 83勝36敗

f:id:Nishinakaduki:20220201194642j:plain

f:id:Nishinakaduki:20220201194703j:plain

 

並び

f:id:Nishinakaduki:20220201195508j:plain

 

対戦動画

本構築を使用した、最終日の対戦動画です。良ければご覧下さい。

youtu.be

youtu.be

基本コンセプト

・ザシアン軸にゼルネを出して勝つ

・受け回しながらゼルネの一貫を作って全抜きする

・電磁波によるS操作で対面的選出時にもゼルネが積む機会を作る

・パーティの見た目でナットレイを誘って役割破壊する

 

 

構築経緯

前期シグマさんが結果を残し、あるさん(@Arumix1010)が身内戦で使用していたゼルネラキヌオーを見て、ザシアンに勝つことのできるゼルネ軸が弱いわけがないと思い、シーズン終盤に真似してみることに。

(前期のシグマさんの記事はこちらご確認ください。)

【S25最終7位】二者選一ゼルネアス【剣盾シングル】 - 未来へのバトンタッチ

 

軸の使用感は素晴らしく、残りの補完を考えながら最終日を迎えることにした。

 

軸として、下記の4体から選んでサイクル戦を行う。

f:id:Nishinakaduki:20220201205806p:plain(全抜きエース、伝説枠)

f:id:Nishinakaduki:20220201205907p:plain (ザシアン受け、ジガルデ詰ませ)

f:id:Nishinakaduki:20220201205851p:plain (汎用特殊受け)

f:id:Nishinakaduki:20220201205741p:plain(上記三体では厳しいネクロ+ランド+ミミッキュドリュウズナットレイカミツルギ等の物理受け)

 

補完1

f:id:Nishinakaduki:20220201211128p:plain

バドレックス軸へ選出できる悪タイプとして、ふいうち電磁波で対面性能の高いオーロンゲ@タスキを採用。電磁波でゼルネの展開も狙え、若干の壁展開偽装も期待でき、ほのおのパンチによるナットレイへの奇襲まで1枠でできることも評価。

 

補完2

f:id:Nishinakaduki:20220201214256p:plain

カイオーガイベルタルに対してゼルネアスは決して弱くないが、取り巻きにエースバーンやミミッキュを選出されると詰む隙を与えてもらえない展開になりやすい。

ゼルネアスが通しづらいときのアタッカーとして当初珠ドラパルトや珠カイリューを最後の枠で試していた。ドラパルトではイベルタル+エースバーンのような並びに選出できず、カイリューも流行のオーガ+ミミに有利とはいえない。何より、どちらもダイマックスが前提のポケモンであり、ゼルネアスと同時選出した際はダイマできないと腐りがちで選出として強いものではなかった。

最後の枠を改めて考え直したときに、欲しい要素として、

・エースバーンに強め

カバルドンの迅速な処理手段

・ナット以外の鋼(ネクロやヒードラン)に強いアタッカー

・オーガ軸のタスキエスバ+珠ミミ+オーガのような対面選出に出せる駒

・こちらのラキヌオーを崩してくる、ウオノラゴンへの引き先

これらを満たすポケモンとして陽気最速ウオノラゴンを採用。
ゼルネノラゴンと見せることで相手のナットレイがかなりの高確率で選出され、ロンゲのダイバーンでの奇襲成功率の向上効果も期待できるようになった。

また、非ダイマでも強いことからゼルネとの同時選出でもパワーのある動きができる。選出の幅が広がり、最後の枠にかっちりとハマった。

 

個体紹介

ゼルネアス@パワフルハーブ

f:id:Nishinakaduki:20220201222405p:plain

 

性格:ひかえめ

特性:フェアリーオーラ

技構成:ムーンフォース/ドレインキッス/ジオコントロール/かみなり

実数値/努力値:222(164) - × - 117(12) - 200(244) - 119(4) - 130(84)

 

C:ダイサンダーがザシアンに156-184ダメージ

HB:特化珠イベルのダイスチルが43.7%の乱数(意地っ張りに一撃で飛ばされたのでこちら有利の乱数になるまで振った)

Dにまでは振っていないザシアンであれば、ゴツメ1回と+2ダイサンダーで高確率で落とすことができるため、いかにザシアンにゴツメに触らせるかを考えて立ち回る。

ザシアンへの乱数を考えるとCはなるべく削りたくないが、S129の調整が主流と考えていたのでミラーも考えて最終日はSを1伸ばすことにした。普段使いならC特化が推奨。

 

ヌオー@ゴツゴツメット

f:id:Nishinakaduki:20220201222752p:plain

 

性格:わんぱく

特性:てんねん

技構成:じしん/どくどく/じこさいせい/まもる

実数値/努力値:202(252) - 105 - 150(252) - x - 86(4) - 55

 

ゼルネとザシアンの初手対面では、ザシアン側はヌオー引きを読んだ釣り交換が容易であるため、試合展開を有利に進める上では初手にヌオーを投げることも多くあった。

まもるはこだわりチェックや、ゼルネをコピーされた場合でもてんねんで1度耐えてPP枯らしが間に合うケースがあるため採用。

 

ラッキー@しんかのきせき

f:id:Nishinakaduki:20220201223118p:plain

 

性格:ずぶとい

特性:しぜんかいふく

技構成:ちきゅうなげ/たまごうみ/あまえる/でんじは

実数値/努力値:325 - x - 62(252) - x - 142(132) - 86(124)

 

S:麻痺した意地エスバ抜き

ランドロスミミッキュがラッキー対面を作って剣の舞を積んでくるが、甘えるがあることで起点回避できる点が非常に優秀であった。ゼルネをメタモンにコピーされた場合でもDMさえ誤魔化せばラッキーがストッパーを担える。ムゲンダイナ+メタモン相手にも有利に立ち回ることができた。

 

テッカグヤ@たべのこし

f:id:Nishinakaduki:20220201230754p:plain

 

 

性格:わんぱく

特性:ビーストブースト

技構成:ヘビーボンバー/かえんほうしゃ/みがわり/やどりぎのたね

実数値/努力値:204(252) - 121 - 160(180) - 114 - 121 - 91(76)

 

H:みがわりが地球投げを耐える

S:ラッキーやカグヤミラーで上から身代わりを貼れるようなるべく速く

ゼルネが通せないと判断した場合は、カグヤ+ヌオー+ラッキーで受けまわすプランを取ることもあった。カイオーガ軸のミミッキュ被選出率が100%だったので、最終盤はカイオーガに臆せずことなく積極的に投げていた。誘ったナットレイ対面身代わりでテンポを取っていけるのも大きかった。

 

オーロンゲ@きあいのタスキ

f:id:Nishinakaduki:20220201232107p:plain

※キョダイマックス個体

性格:いじっぱり

特性:いたずらごころ

技構成:ふいうち/ソウルクラッシュ/ほのおのパンチ/でんじは

実数値/努力値:170 - 189(252) - 85 - x - 96(4) - 112(252)

 

本構築の影のMVP。かれこれ7匹くらいは初手のナットレイをダイバーンで葬り去った。

ダイバーンを撃った後も、キョダイスイマ(50%欠伸追加効果)やダイウォールからの電磁波を入れることができるため置物にならない点が強い。裏のゼルネアスが展開しやすくなり、ナットを初手で処理できたアドバンテージを活かしてどの試合もそのまま勝ち切ることができた。

初手のタスキエスバに対しても、

電磁波⇒こちらタスキで耐え⇒ふいうち⇒相手のふいうちすかし⇒ふいうち

の流れで対面処理できることもしばしばあった。

 

ウオノラゴン@こだわりスカーフ

f:id:Nishinakaduki:20220201233250p:plain

性格:ようき

特性:がんじょうあご

技構成:エラがみ/げきりん/ロックブラスト/ねむる

実数値/努力値:165 - 142(252) - 120 - x - 101(4) - 139(252)

 

環境のザシアンがヌオーに対してスリップダメージ(ステロ、どくびし、キョダイゴクエン)+じゃれつく2発とような処理ルートを取ることがそこそこあり、そのための火力重視の意地っ張り個体が多かったため、最速にすることでほとんどのザシアンに対して上から行動することができた。ただ、満タンの状態ではエラがみで落とせないため、ゼルネの展開時と同様、一度ゴツメに触れさせる必要がある。しかしゼルネアスと違い初手のノラゴンvsザシアン対面では、相手はノラゴンの圧力により強気な釣り交換に出ることが難しく、大抵はじゃれつくを誘発でき、ヌオーのゴツメに触らせることに成功していた。

 

ゼルネアスとの補完のおかげで、相手のノラゴンへの回答としてもこれ以上のポケモンはいなかった。

①相手のウオノラゴンのエラがみに対してこちらのウオノラゴンを後投げした場合

以降最速スカーフのこちらのエラがみが上から通るため、エラがみで拘った状態でウオノラゴンを突破することができる。相手のその場での切り返しはダイドラグーンしかないが、それを撃ってしまったが最後ゼルネアスの展開を止められる術を相手は失う。

②こちらのウオノラゴンのエラがみに相手がウオノラゴンを後出ししてきた場合

こちらが最速のため、次ターン以降エラがみを撃ちあう場合はこちらが突破できる。

相手がげきりんを撃ってしまった場合、ゼルネ対面でももう一度げきりんを撃たなくてはならず、体力を一切削られることなくジオコンを積むことができる。

 

このように、こちらが一方的に処理できるか、突破されてもゼルネの起点にできるため、どちらに転んでも試合を有利に運べる。最速のおかげで拾えた試合が何戦もあった。

 

ウォール⇒ダイアタック⇒ウォールの切り返しの黄金ムーブができるギガインパクトを当初サブウエポンにしていたが、現状のパーティではジガルデヌケニンの処理が難しく、またタスキヌケニンの増加雰囲気を最終日付近のTLで感じたため、そこに刺さるロックブラストに変更した。ねむるはダイマ砲がないどくどくダイナなどとのTOD展開で活きた。

 

 

選出

相手の伝説・受け崩し駒・ゼルネ受けなどを見ながら相手の選出を予想し、対応できる3匹を選ぶ。

ある程度の割り切りが必要になる場面もある。(サンダーorウオノラゴンどちらを重く見るか、等)

 

重い相手

・初手ダイマで崩された後に電磁波をゼルネに入れられてしまう展開(サンダー、ボルトロスなど)

・ムゲンダイナ

ゼルネvsムゲンダイナ対面は型を読み切らなくてはならず、眼鏡ならラッキーに引きたいが、コスパどくどく型なら早急に積んで仕掛けにいきたい。

型を読み間違えて初手眼鏡ヘド爆で世界が終わる試合も2試合くらいあったが、再戦では落とさないようにと心掛けていた。

 

 

 

終わりに

最近はリアルのほうが忙しく、今回3,4か月ぶりくらいに真面目にランクマに取り組めました。

伝説1匹の竜王戦ルール最後のシーズンをよい結果で締めくくることができて満足しています。軸原案者のシグマ大先生、同じ軸で色々相談しながら今期一緒に潜ってくれたあるさん、ガラルユナイトにまた誘ってくれたりらっさん、応援や通話してくれた皆様、いつも仲良くしてくれる皆様に大大大感謝!

今後も自分のペースでポケモンを楽しんでいきたいと思います。ここまでお読みいただきありがとうございました。

 

YouTube

最終日動画が上がったり、配信をしたりとかするかもしれません。チャンネル登録して気長に待っていてもらえると励みになります。

西中つきひ - YouTube

 

サムネ用

f:id:Nishinakaduki:20220201201327p:plain



【S22使用構築】ファイヤーは閃電鳥の夢を見るか【最終200位レート2011】

こんにちは。西中つきひです。

S22お疲れさまでした。使用していた構築を簡単に記事にさせていただきます。

 

使用TNと結果

TNみやぎひろや 最終2011 最終順位200位

TNにしなカヅキ 最高200x 最終行方不明

 

f:id:Nishinakaduki:20211001220513j:plain

 

 

並び

f:id:Nishinakaduki:20211001221105j:plain

 

構築経緯

ねばねばネットf:id:Nishinakaduki:20211001204744p:plain+化身f:id:Nishinakaduki:20211001204815p:plainからスタート。

 

f:id:Nishinakaduki:20211001204904p:plain

ネット要員として、上2体で厳しいカイオーガに強く、ある程度の耐久による行動保障と特性による自身の水技火力もありザシアンを受けにくるランドウインディヒードランカバルドンにも削りを入れられるオニシズクモを採用。

f:id:Nishinakaduki:20211001210125p:plain

黒バド軸に対してネットを撒く以外のプランも欲しかったため、他にも様々な伝説をコピーでき、使い勝手の良い駒としてメタモンを採用。

f:id:Nishinakaduki:20211001205459p:plain

受け構築への崩し手段・相手の立ち回りを窮屈にさせることができるゴチルゼルを採用。

f:id:Nishinakaduki:20211001204715p:plain

ここまでで重いマンムーと、ザシアンがメタモンにコピられた際の処理手段として、ザシアンの技構成に汎用性を持たせつつも受けが成立するファイヤーを採用。

 

単体紹介

 

f:id:Nishinakaduki:20211001211610p:plain

ザシアン@くちたけん

いじっぱり 191(188)-228(140)-136(4)-×-136(4)-190(172)

きょじゅうざん/じゃれつく/インファイト/氷の牙

目安

A:できるだけ高くandメタモンの攻撃がファイヤーに半分入らない(後述)

HB:ゴツメ1回+ランドの4振り地震を上2つ以外耐える

HB:ようきランド地震を上2つ以外耐える

HD:+1アストラルビット最高乱数切り耐え

S:できるだけはやく(ネットで砂最速ノラゴンを抜ける)

 

広い範囲を相手できるよう、炎タイプやヒードランまで含めた鋼への打点となるインファイトと、きょじゅうざんを2発受けるつもりで後出してくるランドロスに刺さる氷の牙をサブウエポンとして採用した。

 

 

 

f:id:Nishinakaduki:20211001212930p:plain

ランドロス(化身)@いのちのたま

ちからずく

せっかち 165(4)-145-99-167(252)-100-168(252)

だいちのちから/いわなだれ/サイコキネシス/めいそう

 

 

ホウオウをそこそこ見かけるようになったことからヘドロウェーブいわなだれに変更。
他、ガモス、バルジーナヌケニンイベルタルなどに撃つ。
ホウオウや残飯バルジーナへの乱数が変わるためせっかちとしたが、鉢巻ゴリランダーのグラスラで乱数で落ちる少々不安な物理耐久になる。
Cに補正をかけないとウオノラゴンへの乱数が心許なくなる。一方でダルマやウーラオス対面で安心して技を押せることや、メタモンにコピーされても珠の火力差により70%程度の確率でタイマン打ち勝つことができるといったメリットがある。

メンヘラミミが増えていたこともあり、電磁波無効なことも相まってSは落とせなかった。

 

f:id:Nishinakaduki:20211001204145p:plain
オニシズクモ@イバンのみ

すいほう

おだやか 175(252)-×-119(52)-78(60)-187(140)-63(4)

ねっとう/ミラーコート/ねばねばネット/こらえる

 

おくびょうダイナのメテオビーム確定耐え ひかえめ31%

カイオーガ特化眼鏡雷耐え

ザシアン完全特化じゃれつくで31%

熱湯1回+ザシアンのきょじゅうざんでH252ザシアンがほぼ死ぬ

 

水技指数、特殊耐久、耐性が優秀で、そこそこの行動保証とある程度サイクルにも参加できる点を評価して採用。

ゴチルゼルが嫌すぎて一時期きれいなぬけがらを持たせて初手に来たらザシアンで消し飛ばそうと迷走していたこともあったが、汎用性が落ちすぎて使い物にならなかったため、イバンでの採用とした。

 

f:id:Nishinakaduki:20211001211233p:plain

ゴチルゼル@こだわりメガネ

ひかえめ 169(188)-×-116(4)-161(252)-131(4)-93(60)
サイコキネシス/トリック/いちゃもん/ねむる

S:エアームド抜き抜き抜き
(ラッキーに上からトリックを入れたい)

 

ドヒドイデやヌオーを処理しザシアンの一貫をつくる。

相手の立ち回り自体を窮屈にさせられるのが使っていて強かった。
初手ザシアン対面ラッキーはほぼ引いてこない。
ザシアンにドヒドイデを一度受け出してもそのまま居座る勇気のあるプレイヤーは少ない。裏に通る技を撃てばだいたい通った。
ムゲンダイナは耐久振りアタッカーやみがまも型など倒せない型も多く、あまり積極的に投げるのは非推奨。

f:id:Nishinakaduki:20211001223034p:plain

メタモン

H252


言わずもがなの強さ。
使って強いだけでなく、相手の黒バドやザシアン軸はコピーされた時の受け先まで用意する必要があるため、選出までも読みやすくなる。

 

f:id:Nishinakaduki:20211001223027p:plain

ファイヤー(通常)@あつぞこブーツ

ほのおのからだ

ずぶとい 197(252)-108-155(244)-145-105-112(12)

おにび/マジカルフレイム/はねやすめ/とんぼがえり

 

ザシアンがメタモンにコピーされた際の一般的な引き先としてサンダーがいるが、相手の技選択が巨獣斬か裏のサンダーを見据えたじゃれつくかの択ができているのに少し抵抗があった。
そこで、自分が使うザシアンの技範囲を広くしつつも、メタモンにコピーされた際に安定する引き先を探していてこのポケモンに至った。
最大ダメージの+2巨獣斬が半分入らないため、後出しからの炎の体発動を狙いつつはねやすめ連打が安定する。
また、蜻蛉返りが読まれにくく、後出しされがちな水タイプ受けポケモンやムゲンダイナに合わせてゴチルゼルを着地させたり、ヒードランのバインドから抜け出すこともでき非常に便利な技だった。

鬼火+ブーツ+とんぼでカバの欠伸ループに対しても軽度の被ダメに抑えつつ抜け出すことができる。
サンダー、ウインディと違い、マンムーにも強い点を評価している。
が、サンダーには強くないのが難点。

 

・・・ここまで書いてから、ランドロスの中途半端なSを活かすには相手に火傷よりも麻痺を入れたほうがいいことに気付きました。ファイヤー、お前はサンダーにはなれない。お疲れさまでした。

 

 

 

重いポケモン

・タスキバドレックス
・岩技持ちガブ、マンムー
・ワイボ持ち速いザシアン

特にワイボザシアンに最終日イージーウィンを取られるたび涙を流していました。

構築もプレイングもまだまだだったので精進します。

 

 

来期は私生活が忙しくなりそうですがポケモンも適度に楽しみつつ上位を目指していきたいです。

ここまでお読みいただきありがとうございました。

 

 

サムネ用

f:id:Nishinakaduki:20211001225433p:plain